Игры на выявление лидеров


Игры на выявление лидеров


Цель данных игр – выявление потенциальных лидеров в отряде (группе).

1 .Ехали цыгане

Учитель предлагает ребятам построить цыганскую повозку , состоящую из телеги, тройки лошадей, стен телеги, крыши, колес, извозчика, пассажиров, жеребенка на привязи. Время на подготовку задания 3 – 5 минут. Интерпретация:

  • кучер –на данный момент главный лидер – организатор в отряде

  • стены и крыша – те, на кого можно положиться, хорошие исполнители.

  • Колеса ,телега, лошади – те , на ком все стремятся “ехать” , и кто способен везти, то есть лидеры меньшего ранга.

  • Жеребенок – “выпавший ”, но с претензиями на лидерство.

  • Пассажиры – основная масса.

По окончанию игры необходимо опросить ребят, все ли согласны с таким распределением ролей и на какое место они претендуют.

2. Скульптура

Вожатый предлагает ребятам построить скульптурную экспозицию “Наш отряд в лагере” в течении 5 минут. По тому, кто возьмет на себя роль прораба, судят о лидерах.

3. Числа и буквы

Отряд целиком или , разбившись на микрогруппы, пробует построить , взявшись за руки в круг, различные буквы и цифры.

4. Фигуры с углами

Задание усложняется тем, что необходимо построить фигуры с углами ( звезду, квадрат, треугольник ) с запретом на разговоры.



5. Скала

Отряд выстраивается на скамейке или на стульях в ряд вплотную друг к другу. Рассчитывается по порядку номеров. Затем ему предлагается по одному человеку поменяться местами. То есть – номер 1 становится последним, аккуратно переходя и держась за ребят. Затем номер 2 и так далее. Передвигать стулья и спрыгивать на пол запрещается. Если кто – то не удерживается , то все начинается сначала. Действует запрет на разговоры для всех , кроме человека, который возьмет на себя роль координатора. Этого человека вожатый выбирает сам или по желанию из потенциальных ребят – лидеров. Другая разновидность этой игры – координатору предлагается построить отряд по росту, по цвету носков, по размеру обуви, длине волос и так далее.

 6. Зоопарк

Ребята разбиваются на группы по три человека и рассчитываются на первый – третий. Руководитель изображает сторожа в зоопарке , а ребята зверей, но не простых, а жирафов, гадючек и слонов и так далее. То есть таких , у которых необычные головы, шеи и хвосты. Пока сторож спит, звери хулиганят, а когда бодрствует, изображают сон. При этом по команде вожатого различные номера изображают разные части тела. Например:

  • головы

  • хвосты

  • туловище и шея.

7. Сделай шаг вперед.

Ребята становятся в круг пошире, и им предлагается сделать шаг вперед, но только 15 человек. Затем только 10, 5, 3, 1. Поверьте, что лидеры – организаторы и эмоционалы сразу хорошо выявляются.

8. Киностудия

  1. этап – разбивка на несколько микрогрупп, каждая из которых придумывает и обыгрывает сюжет на любую тему.

  2. Этап –представление авторов идеи – идейных лидеров.

  3. Этап – представление организаторов в каждой группе.

  4. Этап – новая разбивка по группам в зависимости, какой фильм понравился больше.

  5. Этап — все лидеры выстраиваются на сцене, и в течении 30 секунд каждый рекламирует предполагаемую им отрядную деятельность в смене и способы осуществления этой деятельности.

  6. Этап – тот, за кем после этого проголосует большая часть отряда – ваш командир.

9. Проводник

Ребята выстраиваются в колонну по одному в затылок друг другу, положив руки на плечи. Вожатый объясняет правила:

  1. Запрет на разговоры.

  2. У всех, кроме стоящего последним, закрыты глаза.

  3. Последний – машинист поезда.

  4. Хлопок по левому ( правому ) плечу – поворот влево (вправо ).

  5. Хлопок по обоим плечам – вперед.

  6. Хлопок по обоим плечам двойной – назад.

  7. Хлопок по обоим плечам дробью – стоп.

Задача машиниста – провести паровозик несколько поворотов. После чего последний становиться –впереди всех и повторяют. По умению управлять судят о лидерах.

10. Положи руку

Ребятам предлагается положить всем сразу правую ладонь на плечо тому человеку в 3классе, который им более всего симпатичен (душа отряда), а левую на плечо тому , кого они бы хотели видеть командиром. Вожатый определяет кто есть кто подсчетом рук. Как правило, не бывает слишком много лидеров, если проводить эту игру в конце организационного периода.


Свежие документы:  Праздник «Школьная юморина»

скачать материал

Хочешь больше полезных материалов? Поделись ссылкой, помоги проекту расти!


Ещё документы из категории Начальная Школа: